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プライマル アイズ 収録作品:パラサイト・イヴ[PS] 作曲者:下村陽子 概要 最凶の敵は、自分の中にいる The worst foe lies within the self... オープニングムービーで流れるBGM。 作中でよく使われる「Theme of Aya」のピアノのメロディーを下敷きに、ギター、ドラムなどの多彩な音色が複雑に絡まり合っている。 ゲーム各場面をめまぐるしく追う映像に沿った疾走感のある曲調、さらに映像と切り替えと共に曲のテンポや使用音が大きく変わるなど、このゲームのジャンルである「シネマティック・RPG」の名に相応しい、音楽と映像が実に一体となった形となっている。 この曲は『パラサイト・イヴ2』や『The 3rd Birthday』でもアレンジされた。 これらも各オープニングで使用されており、実質シリーズのメインテーマのような扱いとなっている。 『パラサイト・イヴ2』は「Forbidden Power」という曲名で水田直志氏がアレンジしている。 上品な音使いが水田氏らしい。 『The 3rd Birthday』は下村氏のセルフアレンジ。伴奏にオルガンが加わっているのが特に印象的。 他にも『パラサイト・イヴ リミキシーズ』や『SQ Chips2』などのアルバムにもアレンジ版が収録されている。 余談だが伊藤賢治氏が下村氏作曲の中で好きな曲を発表したとき、この「Primal Eyes」を挙げている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 568位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 274位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 743位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 83位 みんなで決めるオープニングBGMベスト100 76位 みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 142位(The 3rd Birthday) サウンドトラック 「パラサイト・イヴ」オリジナル・サウンドトラック パラサイト・イヴI II Original Soundtrack LIMITED BOX
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ひばなちらして 収録作品:テイルズオブヴェスペリア[360/PS3] 作曲者:青山響 概要 ゲーム終盤における、主人公ユーリとその親友フレンとの一騎討ちで流れるBGM。 ここまで来るまでにいろいろあった二人だが、お互いの考えや立場を確認しあった今だからこそ、あえて久々に剣を交えようとする・・・ という熱いシチュエーションであるが、音楽のほうもそれに負けておらず、 歌ものが得意な青山氏らしい、いかにも歌詞がつきそうな小細工抜きのメロディー直球勝負の熱い曲であり、 熱いシチュエーションに熱いBGMという見事な組み合わせにより、本作の楽曲の中でも高い人気を持つ1曲である。 ただシークレットミッション(各ボス戦に設定されている隠し目標)狙いの場合、フレン戦はかなり難しい上に長丁場となりやすいので、 何度も挑戦しては失敗して・・・な形で、別の意味で印象に残りやすい場合がある。 後に『テイルズオブヴェスペリア』のキャラが参戦した『PROJECT X ZONE』でもこの曲が使用されている。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 496位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 576位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 590位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 663位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 403位 サウンドトラック Tales of Vesperia -Original Soundtrack-
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アトルムドラゴン 収録作品:AZEL-パンツァードラグーンRPG-[SS] 作曲者:小林早織 概要 『AZEL』のオープニングムービー曲および、同作に登場するドラゴン「アトルムドラゴン」との戦闘で流れるBGM。 民族調の疾走感のあるメロディーが特徴の幻想的かつ躍動感にあふれた音楽であり、アトルムドラゴンとの空中戦闘の迫力と緊張感をよく表現した曲である。 また画像が次々とが入り乱れるスピード感のあるオープニングムービーともよく合っている。 このアトルムドラゴンはヒロイン・アゼルが駆る重要なドラゴンであり、ゲーム中では計3回にわたって戦うことになる。 その中でアゼルが「ねらえ」という台詞の後に放つ攻撃技「ビクシオマ」は、非常にインパクトのある演出としてファンの間で評価が高い。 音楽・演出ともにプレイヤーの印象に残りやすく、本作の代表する音楽として人気の高い1曲である。 過去のランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 209位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 508位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 267位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 546位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 772位 みんなで決めるオープニングBGMベスト100 212位 みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100 14位 収録アルバム AZEL-パンツァードラグーンRPG- MEMOLIAL ALBUM セガコン ~THE BEST OF SEGA GAME MUSIC~ VOL.2
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ちていフィールド 収録作品:ドラえもん ギガゾンビの逆襲[FC] 作曲者:沓掛隆志 概要 地底編(地底世界)のフィールド曲。 記事名が正式な曲名というわけではないので、「地底編フィールド」や「地底BGM」とも呼ばれることも。 短いながらも非常に勇ましさを感じさせる曲で、『ギガゾンビの逆襲』の音楽の中でも屈指の格好良さを持つ。 そのため「『ギガゾンビの逆襲』といえば地底フィールドの曲」と言われるほど作中ではコアな人気があり、よくRPGのフィールドの良曲としてもこの曲が挙げられることが多い。 この曲はアニメ主題歌「ドラえもんのうた」をアレンジしたものであるという話があり、確かにこのゲームは主題歌をアレンジした曲がいくつか使われているが、この曲もそうなのかは不明(出だしの部分だけを聴くとたしかに主題歌と似たところがあるかも)。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 150位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 447位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 625位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 915位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 634位 ファミコン名曲ベスト100 74位 第2回ファミコン名曲ベスト100 49位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 59位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 236位
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りゅうこつきせん 収録作品:月風魔伝[FC] 作曲者:前沢秀憲 概要 本作のラストボスである「龍骨鬼」との戦闘で使用されるBGM。 叩きつけるような物々しいイントロから始まるがそれが一転、流れるように流麗なアルペジオのメロディーが展開される。 ノリノリなテンポの良さと、絶妙なシリアスさを併せ持ったBGMで、風魔の兄2人を殺害した仇敵・龍骨鬼との決着をつけるのに相応しい曲である。 また龍骨鬼もラスボスらしく三段階の変身能力を持っており、特に最終形態である竜の骨の巨大さと禍々しさには当時の子供達を驚かせた。 その曲の格好良さと龍骨鬼のインパクトから、本作の中では「行け!月風魔」と並ぶほどの人気曲として扱われている。 後発の作品で『月風魔伝』のキャラがゲスト出演する際はこの曲もアレンジされることが多い。 『コナミワイワイワールド』および『コナミワイワイワールド2』では月風魔ステージのボスである龍骨鬼戦で使用。 両作品とも原曲とほぼ変わりはしないが、イントロがカットされていていきなりアルペジオのメロディーが開始される。 『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』ではDLCの第11章「月風魔伝」のボス、龍骨鬼戦で使用。 「行け!月風魔」と同じくエレキギターを使ったロック系アレンジ。和風要素としてギターに交じって三味線の音も入っているのが特徴。 原曲と比べて非常に派手なアレンジとなっているが、一方で龍骨鬼のグラフィックはファミコンと変わらないというギャップがまた面白い。 音楽ゲームでは『pop n music 18 せんごく列伝』では本作のアレンジメドレー曲が収録。メドレーのトリを飾っている。 また『SOUND VOLTEX BOOTH』ではyuukiss氏がリミックスした「龍骨鬼戦 yks Remix」が収録。 こちらはテクノトランス風味のアレンジ。だが特徴は何といってもラップが入っていることで、これによってダンサブル感がより強くなった。 2022年2月には34年ぶりの新作『GetsuFumaDen Undying Moon』が発売されたが、この曲は曲名こそ微妙に変わっているが、当然採用されている。 過去ランキング順位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 762位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 731位 第2回ファミコン名曲ベスト100 109位 みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100 188位 みんなで決める2011年の新曲ランキング 122位(Harmony of Despair) みんなで決める2022年の新曲ランキング 251位(Undying Moon) みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 348位 みんなで決める和風曲ランキング 203位 サウンドトラック コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3 ROMカセット編
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かみをほふるほし 収録作品:ファイアーエムブレム 風花雪月[NS] 作曲者:森下弘生 概要 行こうぜ、きょうだい!フォドラの夜明けが俺たちを待ってる! 本作の分岐の一つである『翠風の章』の最終マップで流れるBGM。 クロード率いる同盟軍に与し戦うルート。 おどろおどろしくも力強いオペラ調の曲が特徴。同盟ルートの帝国の侵略を阻止し、その裏に隠されたボスに挑むという王道的なストーリーとも相まってファンの間でも人気の曲となっている。 後に発売されたサウンドトラックにて歌詞が判明。フォドラの大地を讚美したり、同盟軍とネメシス軍の激突の様を謳ったりと壮大な内容となっている 過去ランキング順位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 76位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 73位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 167位 みんなで決める2019年の新曲ランキング 42位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 22位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 59位 収録サウンドトラック ファイアーエムブレム 風花雪月 オリジナル・サウンドトラック
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BIG BLUE ビッグブルー 収録作品:F-ZERO[SFC] 作曲者:石田尚人 概要 地表のほぼすべてが海で覆われた惑星「BIG BLUE」でのレースで流れるBGM。 耳に残るイントロで『F-ZERO』らしい疾走感が溢れる曲だが、このレース曲だけ石田尚人氏の作曲であり他とはやや毛並みが違うのが特徴。 辺り一面が海のコースをこのBGMを背景にフルスピードで突き進むプレイは印象に残りやすく、よく「海に行くドライブで運転する時にかける音楽は?」という問いに「BIG BLUE」と答える人がけっこういるとか。 現在でも人気の高い楽曲であり、みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキングでは1位を獲得した。 この曲は作品を代表する曲として後のシリーズでも使われ続け、公式・非公式問わず多くのアレンジが作られている。 1992年に発売されたスーファミ版のアレンジアルバムにはフュージョンバージョンが収録された。 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』オーケストラコンサートではオーケストラによる演奏がなされた。 『マリオカート8』では追加ダウンロードコンテンツとして「ビッグブルー」というコースが登場。 フュージョンバンド「DIMENSION」の増崎孝司氏、勝田一樹氏らプロのミュージシャンによる生演奏で収録されている。 アレンジ曲一覧(発売年順) 作品 曲名 編曲者 補足 順位 F-ZERO(TKCA-30516) BIG BLUE PeeWee HillMichiko Hill アルトサックス:Marc Russoキーボード、ピアノソロ:Otmaro Ruizピアノ:Michiko Hillベース:Alphonso Johnsonドラムス、パーカッション:Alex Acuna BS F-ZERO GRAND PRIX 第1, 4週に使用 F-ZERO X DECIDE IN THE EYES(おまえの目が語るもの) 阪東太郎 F-ZERO X ギター・アレンジ・エディション 勝又隆一阪東太郎 ギター:古川望ベース:松原秀樹ドラムス:そうる透キーボード:勝又隆一 大乱闘スマッシュブラザーズDX ビッグブルー 安藤浩和 スマブラ60位 大乱闘スマッシュブラザーズDX オーケストラコンサート スマッシュブラザーズ大メドレー 酒井省吾 「BIG BLUE」を含むメドレー演奏:新日本フィルハーモニー交響楽団 F-ZERO GX Cover Of Big Blue's Theme (アイテムソング2) 庄司英徳 レース・スポーツ 107位 Night Of Big Blue (ストーリー#4) F-ZERO GX/AX Arrange Version 「Big Blue」(F-ZERO GX/AX アレンジバージョン 「ビッグブルー」) 庄司英徳佐宗綾子 F-ZERO ファルコン伝説 匹田健二 F-ZERO CLIMAX GBA 139位 マリオカート8 ビッグブルー 永田権太 追加コンテンツ 第2弾に含まれたアルトサックス:勝田一樹 (DIMENSION)ギター:増崎孝司 (DIMENSION)ベース:川崎哲平ドラムス:坂東慧 (T-SQUARE) 第9回 182位第10回 400位第11回 545位2015年 18位マリオ 155位アレンジ 36位 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL BIG BLUE 倉持武志 過去のランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 85位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 259位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 704位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 986位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 318位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 635位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 758位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 783位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 57位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 54位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 1位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 45位 みんなで決める夏BGMランキング 30位 サウンドトラック F-ZERO ロバート・ヒル、ミチコ・ヒルによるフュージョンアレンジ版を収録 エフゼロエックス オリジナルサウンドトラック 「DECIDE IN THE EYES」を収録 F-ZERO X ギター・アレンジ・エディション 「DECIDE IN THE EYES」のアレンジを収録 大乱闘スマッシュブラザーズDX オーケストラコンサート 「スマッシュブラザーズ大メドレー」に含む形で演奏された音源を収録 F-ZERO GX/AX オリジナル・サウンド・トラックス 「Cover Of Big Blue's Theme」、「Night Of Big Blue」、「F-ZERO GX/AX Arrange Version 「Big Blue」」を収録 関連動画 マリオカート8 追加コンテンツ第2弾 ビッグブルーBGM
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カウンターハンターステージ1 収録作品:ロックマンX2[SFC] 作曲者:岩井由紀 概要 今作のシグマステージに該当するカウンターハンターステージの1番目と2番目のステージで流れるBGM。 8ボスを全て倒し、遂に敵の本拠地てあるカウンターハンターのアジトを突き止めたエックス達。 カウンターハンターの基地の場所はダブルゼロポイント。 つまり極寒の北極点に存在していた。 だがエックスを待ち受けていたのは、そんな寒々しさを微塵にも感じさせない熱いBGMだった…。 この曲の最大の特徴は何と言っても短い。何と1ループ30秒にも満たないのだ。 これほど短いステージ曲は、ロックマンXシリーズ全体から見てもあまり無いと言っていいだろう。 だがそんな短さが問題にならないほどこの曲は熱く躍動感に満ちており、テンポの良いキャッチーなメロディーが耳に残りやすい。 また終盤のステージであるので難易度もけっこう高く、ここのステージのボス・バイオレンとサーゲスも(アジールと比べて)かなり強い。 そんなわけでステージの方も印象に残りやすく、この曲は『ロックマンX2』の中でも1、2を争うほどの人気曲となっている。 ちなみに先ほどこのステージ曲より短い曲はあまり無いと書いたが、本作内ではそうでもなく、 実は次のステージ曲の「COUNTER HUNTER STAGE 2」と「Wheel Alligates Stage」(*1)はこの曲よりもループが短い。 後にこのゲームをベースをにしたゲームボーイの『ロックマンX2 ソウルイレイザー』でもこの曲が使用されている。 また、スマートフォン向けアプリ「ドラゴンポーカー」で行われたロックマンXコラボのボス戦用のBGMとしても、本曲のアレンジが使用された。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 666位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 814位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 723位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 910位 みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100 233位(ソウルイレイザー) みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 54位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 73位 みんなで決める2019年の新曲ランキング 346位(ドラゴンポーカー) サウンドトラック ロックマンX サウンドBOX カプコン ミュージック・ジェネレーション ロックマンX1~6
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れっぷう 収録作品:ブレイブルー カラミティトリガー[AC/360/PS3] 作曲者:石渡太輔 概要 操作キャラクターの一人であるうるさい熱血忍者、シシガミ=バングのテーマ曲。 三味線とエレキギターを巧みにあわせた、和風ロックとも言える激しい曲調が印象的。 忍ぶ気が微塵も感じられないほどノリが良く、格闘するにはピッタリの曲である。 また、この楽曲に歌詞をつけ、バングのCVを担当する小山剛志氏が歌ったバージョンも存在する。 これは元々ファンが勝手に歌詞をつけてニコニコ動画に投稿したものだったのだが、それを視聴した本作品のプロデューサーが ニコニコ動画でバングのテーマに詞をつけて歌ってる方がいるんですよ。 あんまり上手くはないですけど物凄く熱いんで一度聴いてみてください! と、小山氏へ紹介したところ、 うん。 たしかに上手くはない。 でも何だろう。 何か・・・熱い。 何だか変な感動を覚えておりました。 その場で森さんに言いました。 「これ、歌わせてください。」 と、その場でプロデューサーに申し出たとのこと(公式ブログより抜粋)。 そして実現したのである。 ちなみに、小山氏のバージョンでは元となった動画から歌詞が変更されている箇所がある。 と言っても「紅い情熱のマント」が「紅い情熱のマフラー」になっただけで、理由は「バングが着けているのはマントではなくマフラー」という、要するにただの訂正である。 このボーカル版は『BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT』に収録されている。 続編の『クロノファンタズマ』ではGalneryusのYUHKI氏によるアレンジ「烈風 II」が使用されている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 182位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 427位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 190位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 213位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 245位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 413位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 708位 みんなで決める格闘ゲームBGMランキング 15位 みんなで決める和風曲ランキング 65位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 271位 サウンドトラック BLAZBLUEオリジナルサウンドトラック BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT ボーカル版を収録。 BLAZBLUE PHASE III CHRONOPHANTASMA オリジナルサウンドトラック 「烈風 II」を収録。 BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)
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ラストバトル 収録作品:ロマンシングサガ2[SFC] 作曲者:伊藤賢治 概要 本作の最終ボスである「七英雄」との戦闘で流れるBGM。 ロマサガ2の戦闘曲の中でも一際壮大さを感じる曲であり、バレンヌ皇帝と七英雄との宿命の終焉を飾るに相応しいBGMである。 またこの戦闘では唯一戦闘前に演出が施されており、演出と共に登場する七英雄と同時に曲が大きく盛り、プレイヤーの意気を上げてくれる。 ラスボスの七英雄の強さは今までのボスとはまさに別格と言っていいほどの強さを誇り、入念な準備をしておかないとまず勝てない。 ただ強いだけならまだいいのだが、ラストバトル直前までくるとダンジョンから脱出できなくなるという非情な罠が用意されてある。 そのためうかつにラストバトル直前セーブすると、そこから出られなくなりそのまま七英雄を倒すしか道が無くなる。 こちらが生半可な強さだと、出直すこともできずに何度も何度も七英雄と戦っては負けて、この曲を何回も聞き続ける事態に陥る。 だがこっちにも「クイックタイム」という敵を行動不能にする救済策のような術が用意されているのだが、 これを使うと曲のテンポが異様に速くなり不自然な形になってしまうので、音楽的な意味ではこの術は邪道なのかもしれない。 ちなみに伊藤賢治氏によるとやはりラストバトルでクイックタイムを使っている人が多かったようで、 サントラの収録曲について「ラスボス戦の音楽が遅い」というファンレターを受けてショックが受けたという。 そのため「次回作ではクイックタイムで曲を速くするのをやめてください」と、ディレクターに直訴したエピソードがある。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 372位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 449位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 318位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 522位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 822位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 59位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 20位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 151位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 182位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 69位 サウンドトラック ロマンシング サ・ガ2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン Romancing SaGa2 Original Soundtrack -REMASTER- Re Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ-閃- 関連動画 サガバトル楽曲集